2008년 펜타포트, 인천 송도

2008/일기 2008/07/28 00:17 posted by before30
컴퓨터 프로그램을 짜다 보면 leak을 가지고 있는 프로그램을 자주 만들게 된다. 물론 스마트 포인터를 통하면 방지기 되겠지만..
memory leak이라는거 쉽게 이야기하면 메모리를 다 쓴다음에 반환하지 않아서 생기는 메모리의 누수 현상을 말하는 것이다. 프로그램이 돌면서 계속 메모리를 조금씩 의미없이 사용하다 보면 결국은 시스템이 죽어버리는 현상까지 발생한다. 자세한 내용은 위키에서 링크

이런 현상은 사람 사는 것에도 마찬가지가 아닐까 싶다. 하루 하루, 무언가 짜증나고 지저분한 것들을 겪게되다보면 결국은 스트레스라는 것으로 몸에 쌓이게 되는데 나름 해소 했다고 생각하지만 완전하게 지워지지 않는 다면 미쳐버리지 않을까 싶다. 그런데 대부분 쌓이는 것들은 문제를 해결해야하는 것들 보다 해소해야 하는 것들이 많은거 같다. 특히 나에게 있어서는 말이다.

올해, 서른이 되버린 올해는 사실 매우 불쾌한 한해인거 같다. 무언가 잘 안풀려가는 느낌만이 머리속에 가득하고 그닥 재미있고 유쾌한 일들은 벌어지지 않으며 하루 하루 너무 재미없어 하면서 불만만 커져가고 있을 뿐이다.

메모리 사용량이 풀이 된기전에 살기 위해서 모든 것을 리셋하기 위해서 펜타포트로 향했다. 모든 것을 버리기 위해서 말이다. 심장의 울림 같은 드럼, 베이스 소리에 몸을 맡기며 흔들다 보면 내 몸에서는 쌓여있던 더러운 기운이 빠져나가는 것 같다. 주변에 많은 사람들과 같이 호흡하며 기분좋게 뛰다보면 긍정적인 기운으로 내 몸이 점점 채워지는것이 느껴진다.

이번 펜타포트를 친구들과 가기로 약속하면서, 모든 것을 버리고 돌아오겠다고 생각했다. 그래서 기록을 위한 어떠한 것도 들고 가지 않기로 마음먹었고 단지 입장권과 먹을것을 살 돈을 가지고 떠났다. 그리고 많은 것을 비우고 새로운 기운으로 채워왔다. 물론 근육통과 목소리는 -_-;;

9년전 트라이포트를 가면서 서른, 마흔 되어서도 이런 곳에 와서 즐기겠다고 약속했었다. 젊음, 젊음 이란 것은 육체보다 정신이 중요한것이라 생각하며 언제나 친구가 적어줬던 We are still young이란 말을 생각한다. 내년엔 꼭 휴가를 내서 밤새 놀아봐야겠다. 새벽에 디제이 타임에 춤추면서너무 행복했었다.

이제 아침이 되면 다시 일상으로 돌아가야겠지만.. 무언가 또 재밌는 일들이 벌어지지 않겠는가? 토요일 일요일에 출근안했다고 맘상한 사람은 없겠지? -_-;; 다들 엄청 바쁜데 살짝 미안하다. 나만 너무 즐기다 돌아오는거 같아서;;;;;

덧,
요조님 너무 이뻐요 ㅠㅠ... 앞으로 요조님 팬이되겠습니다. !!!
 
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놀이와 예술 그리고 상상력, 진중권

etc/책 2008/07/24 23:06 posted by before30





너무나도 재미있는 상상력의 표현이다.
어머니의 마음으로 방을 정리해 주는 센스는 당췌 어디서 나온 것일까?
<아를의 침실> 빈센트 반 고흐, 1883년 을 정리하면 우르주스 베얼리가 정리한 고흐의 침실이 된다.

진중권 교수가 쓴 놀이와 예술 그리고 상상력은
말랑 말랑한 아이디어들이 숨어있는 책이다. 오래전 그 사람들이 얼마나 말랑 말랑한 생각들을 하고있었는지를 이야기한다. 과학적으로도 예술적으로도 충만했던 그 당시의 이야기들을 7장에 걸쳐서 해주고있다.

저자는 이렇게 말한다.

상상이 기술을 거처 현실로 전화하는 시대.

아는 것만으로는 힘이 되기에 부족하다.

새로운 시대에는 '상상이라는 것이 생산력'이 될 것이다.




 

뛰어 놀고, 예술을 보고 느끼고 즐기고
그리고 상상하라....

그런데 이놈의 회사는 -_-;;;;;;;;;;;;;;;





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Become an Xcoder 00: Before we start

Mac/Become_an_ Xcoder 2008/07/24 22:42 posted by before30

Become an Xcoder 00: Before we start

매킨토시에 대해서 광고하는 것을 허락해주시기 바랍니다. 책이 공짜니까 부탁드립니다. :)

맥 중심의 웹사이트와 맥 잡지를 보면서 최신 정보를 접하시길 바랍니다. Objective-C 혹은 AppleScript를 배우는것도 좋습니다. 직장인들에게 AppleScript는 돈과 시간을 버는것에 도움이 될것입니다. Bert의 free booklet AppleScript for Absoulute Starts는 여기를 확인하시기 바랍니다.
http://www.macscripter.net/books



매킨토시를 세상에 보여주시길 바랍니다. Mac T-shirt를 입고 돌아다니는 것도 한가지 방법이지만 집에서 할 수 있는 방법도 있습니다. SETI@home, Folding@home과 같은 분산 컴퓨팅(DC) 프로젝트에 맥을 참여하게 해주시길 바랍니다.

DC client라 불리우는 작은 프로그램을 다운 받으시고 실행해주시길 바랍니다. 이 DC clinets는 낮은 우선순위로 작동하게 됩니다. 만약에 여러분의 맥에서 많은 파워를 사용하는 프로세스가 필요하면 DC client는 즉시 동작을 멈추게 됩니다. 이게 어떻게 맥을 도울수 있겠습니까? 대부분의 DC 프로젝트들은 work unit에 대해서 순위를 보여줍니다. 만약에 여러분이 Mac team에 참여하게 된다면  랭킹을 올리는데 도움이 될 것입니다. 그래서 사용자들이 맥의 플랫폼이 얼마나 좋은지 알게될 것입니다. DC clients에는 많은 주제들이 있습니다. 예를 들어서 math, curing diseases 등이 있습니다. 원하는 것을 고르고 싶으시다면 아래의 사이트를 확인하시기 바랍니다.

http://distributedcomputing.info/projects.html

한가지 문제점은 중독성이 있다는 것입니다.


프로그래밍에 관심있는 매킨토시 유저에게 이 책에 대해서 이야기를 전해주시기 바랍니다. 아니면 위에 4가지 점을 조언해주시기 바랍니다.

OK, DC client 다운 받는 동안에 시작해 보도록하겠습니다.


원글 http://www.cocoalab.com/?q=node/6

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Become an Xcoder Introduction

Mac/Become_an_ Xcoder 2008/07/24 22:36 posted by before30
Become an Xcoder
Objective-C를 사용해서 Mac에서 프로그램 시작하기.
Bert Altenberg, Alex Clarke, Philippe Mougin

Introduction

Apple은 Cocoa Application을 만들기 위해 사용되는 Tool을 공짜로 제공하고있습니다.
Xcode라는 이름으로 불리고 있으며 Apple Web site에서 다운로드 받을 수 있습니다.
Mac 개발을 위한 좋은 책들이 있기는 하지만 그 책들은 어느정도 개발 경력을 가정하고 쓰여져있습니다.
그렇지만 이 책은 Xcode를 사용한 Objective-C 프로그래밍에 기초부터 시작하고 있습니다.
이 책의 5장을 넘어가게 되면 Graphical User Interface(GUI)를 제외한 기초적인 프로그램을 작성할 수 있을 것입니다.
이 책을 끝내게 되면 앞에서 이야기 했던 좀 어려운 책들을 볼 수 있는 준비가 완료되는 것입니다.
앞에서 이야기한 어려운 책들에는 배울 것이 많기 때문에 꼭 읽어보기를 바란다. 너무 걱정하지는 않아도 될것입니다.

How to use this book

몇 문장은 아래 처럼 나타납니다.
[그림 1]

이런 chapter는 최소한 두번 읽을 것을 추천한다. 첫번째는 박스[그림1]로 되어있는 부분을 뛰어넘고 읽기 바랍니다.
두번째에는 박스[그림1]로 되어 있는 부분을 포함에서 읽기 바랍니다.
이런 방식을 사용하는 것이 어려운 부분을 접근하는 데 있어서 많은 도움이 될것이라고 생각됩니다.
이 책은 한줄에서 여러줄로 되어있는 수십개의 예제를 포함하고 있습니다. 예제의 위치를 표기하기 위해서 이책에서는 모든 예제에 대해서 '[숫자]'를 사용하게 됩니다. 예 [1]
대부분의 예제들은 2줄 이상으로 구성되게 되어있습니다. 때때로 두번째 숫자가 줄수로 표현됩니다. 예를 들어서 [1.1]의 경우는 첫번째 예[1]의 첫번째 줄을 표현합니다. 긴 코드의 발췌의 경우 참조를 사용하게 되는데 [그림2]와 같습니다.
[그림 2]
/**********************************************/
//[1]

volume = baseArea * height; // [1.1]
/**********************************************/

프로그래밍은 간단한 작업이 아니다. 프로그래밍을 하려면 끈기와 이 책에 나와 있는 예제를 실제로 해보는 노력이 필요합니다. 책을 읽는 것만으로 피아노 치는 것이나 자동차 운전을 배울 수 없습니다. 프로그래밍 또한 이와 마찬가지 입니다. 5장 까지는 각 장마다 3번씩 읽을 것을 추천 합니다. 두번째 읽을 때는 예제들을 실제로 작성하고 조금씩 바꿔보면서 연습하시기 바랍니다.

/////
옛날 java opengl 처럼 되지 않기를 바라면서 -_-;
개똥번역 고고..

원글 링크
http://www.cocoalab.com/?q=node/5
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모바일 디바이스에 대한 단상.

2008 2008/07/24 18:46 posted by before30
스마트 플레이스에 류한석님이 쓰신 아이폰에 대한 글을 보면서 여러가지 생각을 해보게 된다.

요약해 보면
"지금 우리가 피씨에서 경험하는 많은 것들을 이제는 휴대폰, 스마트 폰에서 하게될 날이 멀지 않았다."이다.

조금 더 생각해 봤음 하는것이 모바일 디바이스의 미래에 대해서
류한석님이 이야기한것 말고 다른 방향도 있지 않을까 하는 것이다.
지금의 모바일 디바이스를 봤을 경우 그것의 한계는 굉장히 명확하다.

1. 전력의 문제 때문에 오랜 시간 사용이 불가
2. 입력/출력 장치의 한계


이런 이유들 때문에 모바일 디바이스가 혁신적인 변화가 이루어지지 않는 이상은 강력한 컴퓨팅 파워를 요구하는 일들을 하는 기기 보다는 단순한 일들을 하는 기기로 변화될 가능성도 있을 것이라고 생각한다.

1. 적당한 정도의 정보 수집(life log등)
2. 적당한 정도의 정보를 이동중에 사용(음악, 동영상, 사진)
3. 적당한 정보의 인터넷 활용
4. 등등등

PC에서 일반적으로 하는게 저정도 아니냐고 하면
사실 할말은 없다. -_-;

사실 아이폰을 보면서 중요하게 생각했던 것은 다양성에 대한 존중이라고 생각한다.
모바일 디바이스를 사용하면서 자신이 원하는 기능은 대표적인 몇몇가지를 제외하고는
사용자 마다 다를 수 밖에 없다. 게임을 봐도 야구 게임을 하는 사람, 장기를 두는 사람, 고스톱을 하는 사람..
사진도 찍는 사람만 찍고 음악도 듣는 사람만 들으며, 강아지도 키우는 사람만 키운다.
각자 자신이 좋아하는 것을 하는 굉장히 개인적인 기기가 바로 모바일 디바이스이다.
이런 다양한 사람들이 맞는 앱을 만드는 것은 거의 불가능에 가까운 것이니,
이 문제를 사용자, 혹은 다양한 지지자들에게 넘기는 선택을 애플은 시도한 것이 아닐까 싶다.
각자 만들고 싶은 것을 만들어서 서로 나눌수있도록..

아이폰의 연대기, 를 보면서 긴 시간동안 많은 생각을 하고 준비했구나 하는 생각이 든다.

개인적으로 애플, 구글, 노키아, MS는 대단한거 같다. 비슷한 미래를 꿈꾸면서 착실히 준비하는 그들은 정말... 우리 회사는 잘하는 걸까 궁금하다.... 훌쩍..

플랫폼 개방하고, 개발자들에게 지지를 얻고, 애플리케이션 스토어를 통해 애플리케이션 거래할 수 있도록 하고, 소비자들에게는 유행을 만들어 내는 것이죠. 무엇을 해야 할 지는 분명하지만, 하나하나가 쉬운 일이 아닙니다.
무얼 할 수 있으려나....
여기, 하나의 미래 시나리오가 있습니다. PC 시장의 초창기에 수백여 개의 업체가 난립하였지만 결국은 IBM 호환 기종 & 마이크로소프트 Windows로 단일화되었던 사례처럼, 어쩌면 휴대폰 시장은 애플 아이폰으로 단일화될 지도 모를 일입니다.
그냥 나도 하나의 미래를 예상하는데
미래의 디바이스 업체는 얼마전의 용산같은 곳이 되지 않을까싶다.
이제는 M$ 윈도우 처럼 거대 OS가 누가 될지의 싸움이 아닐까 싶다.
애플 MacOS, 구글 안드로이드, 노키아 심비안 혹은(...), MS 윈도우 모바일, 나머지 리눅스 연합들..
어찌될런지 궁금하다.
오브젝티브 씨나 열심히? -_- 쿨럭





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